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Trato de no trabarme - BigMetra
Destiny Games el 28-06-2009, 01:31 (UTC)
 Suave, suave, suave, suave.

Yo te llevo con ese sonido que llega directo para toda mi gente,
Yo pretendo quiero quiero que se te quede aqui en la mente,bien potente
Mi estilo superior a un torbellino llevo un ritmo
como zumbido pues logico que viene conmigo,


La agilidad yo~yo, yo la tengo aqui presente
Pues saco lo que pienso por puesto de esa gente que critica
como si canto pues el miedo los tiene acabados frustrados
porque ellos no pueden hacerlo asi como yo le hago.


En la tarima yo me encuentro pegado
com~como si fuera cemento, yo pretendo
que a ti te guste el estilo que yo aqui tengo


Suave, suave suave suave nunca llego
Para muestra un boton lejos de todo lo que tengo,
vengo adquiriendo prosas y rimas por si acaso tu me lo pedias
porque yo tengo la velocidad y a ti te gusta que te traiga paz.

Voy rapido como una bala, como una bala que se dispara,
como una beretta, como una metralleta automaticamente dispara
porque para mi esa es mi lengua la que inquieta a muchos,
porque debajo de mi yo tengo cientos de cartuchos.

Y yo los hago, y yo preparo y ya luego te disparo
como un asesino pero con mis palabras yo te mato,
aqui no estoy jugando , me encuentro trabajando
y mi profesion es la de estarte rimando.

Ahora viene el coro, repitelo como un loro,
andale rapido dilo tu, como lo hacen todos.
solamente quiero, que tu ya lo repitas
pero quiero que tu ya me lo digas para que te anote en esta mi lista


Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme porque para mi gente es asi como lo hago
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme mira que por la calle soy clasificado !!un vago¡¡
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme esto es mi estilo que muchos han imitado
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme shake it up shake it up shake it up song.



Yo quiero Yo quiero que todo el "bolillo" que siempre me siga,
los que se encuentran cantando en este momento dando la vida
tirando una cosa que estaba escondida muy dentro de mi buscando salida,
yo tengo la fuerza para construir un imperio llamado hip-hop ??? algo que no quieres.


Yo sigo tan rapido que nunca me vas a atrapar,
Siempre trato de no trabarme tirando ante todo sigo vigente,
cantando, rimando con mi estilo potente te pega de frente,
no lo alimentes porque crece, cada dia se hace mas fuerte,
trabalenguas es mi nombre, rapidez es mi apellido.

Yo sigo prosigo con mi nuevo filo para ese destino que queda tatuado,
me quedo pegado ????????' parece que ya te tengo bien aturdido,
como se nota que copias todo lo que yo hago.

Yo soy como un mago andando en la calle con afro
me dicen que paresco vago tirado
parado en este escenario rimando bien claro,
dejando secuelas enseñandole a la nueva escuela
como se hace tirando las frases ya tu sabes, las tuyas son genericas las mias originales hah, originales.


Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme porque para mi gente es asi como lo hago
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme mira que por la calle soy clasificado !!un vago¡¡
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme esto es mi estilo que muchos han imitado
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme shake it up shake it up shake it up song.

Mira que solo yo vengo matando, enseñando yo
como lo hago rapeando volando llegando llegando
con vocabulario te lo hago rimando a ti no formando
??? formando que sigue atrapando.

Este ritmo lo subo lo bajo lo saco y opaco
a todo cantante que me esta copiando mandando
un saludo al que esta criticando junto con mi hermano
Ricardo que esta aqui a mi lado, aveces yo ??? que estan apoyando,
tirando vocales y nunca fallando cantando bien claro
y yo nunca me paro, preparo , disparo
microfono un arma que me esta ayudando para yo seguir
recorriendo con este sonido el aire lo tengo
ya bien comprimido lo sigo soltando muy poco a poquito.

Campeon de campeones en las oraciones que tengo pegadas
aqui en la cabeza para retadores tengo dotaciones de ver sus
sonidos con prosas y rimas en mi ??? en cada tarima
yo soy el ??? que va a cantinas y a muchas mujeres mi estilo fascina
te llevo a la cima tal vez a la ruina pues tengo la formula rapida , sonica espera mi lyrica quimica liquida, la cual te
lleva a un nuevo punto de partida.

Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme porque para mi gente es asi como lo hago
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme mira que por la calle soy clasificado !!un vago¡¡
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme esto es mi estilo que muchos han imitado
Yo trato de no trabarme, yo trato de no trabarme shake it up shake it up shake it up song.


Big metra, ¿Quien mas? !Dimelo¡ Get that the funky crew oh oh oh oh shake shake shake shake
 

Project Natal
Microsoft el 03-06-2009, 02:04 (UTC)
 La conferencia de Microsoft previa a la feria de videojuegos E3 había generado mucha expectación y no podemos mas que decir que se han cubierto las expectativas con creces. Tras un aluvión de anuncios de videojuegos, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Forza Motorsport 3, Halo OSDT y Reach un impresionante Alan Wake, muchos de ellos exclusivos, Microsoft ha desvelado el as que guardaba en la manga desde hace años: Project Natal, que es, tal y como afirmaban los rumores, una cámara que detecta todos los movimientos del cuerpo y que está destinada a revolucionar los videojuegos puesto que eliminaría el mando de juego y con ello, cualquier barrera para que por fin se universalicen realmente los videojuegos.

Project Natal no es una quimera. Hemos podido verlo en acción. Se trata de una nueva forma de jugar en la que el mando es tu cuerpo y que posibilitaría que cualquiera pudiera luchar, conducir un coche de carrerar o conducir un monopatín simplemente simulando que lo hace delante del televisor. Pero las novedades no acaban ahí, puesto que la cámara sería también capaz de reconocer nuestra cara o la voz, y nos posibilitaría utilizar el sistema operativo de la consola como viéramos en la película Minority Report. Cuando queramos apagar la consola, con decir "buenas noches" bastaría, por ejemplo. Este nuevo tipo de control ha hecho lanzarse a Microsoft a la piscina afirmando que llega una nueva era en el entretenimiento. Así además lo corroboró Steven Spielberg, que apareció en escena para confirma que Microsoft no había reinventado la rueda, sino que... ¡la ha eliminado!

Project Natal nos ha enseñado cómo vamos poder jugar con todo el cuerpo por ejemplo devolviendo balones virtuales como si jugáramos al arkanoid, o incluso nos permitirá pintar en un lienzo virtual con el nuevo sistema Paint Party con solo simular que lanzamos pintura a la pantalla.

* Videojuegos exclusivos de Xbox 360:

La presentación, muy agil y muy visual, se ha dividido en videojuegos que no son exclusivos y los que sí lo son. Entre estos últimos hemos podido ver en movimiento y con gran grado de detalle diversos juegos, entre los que destacamos un impresionante Alan Wake, Splinter Cell: Conviction, Halo OSDT y Forza Motorsport 2.

Alan Wake parecía dormido, pero Microsoft ha querido que despierte en esta conferencia para acallar los rumores de que el proyecto se había detenido e incluso cancelado. La realidad es que el videojuego sigue adelante y pinta genial. El trozo que se nos ha mostrado nos reveló que la oscuridad es muy peligrosa, estando llena de enemigos a los que podremos vencer con la ayuda de nuestra linterna, cualquier otro foco de luz y, como no, con armas. El lanzamiento de este juego está previsto para primavera de 2010.

Microsoft también ha mostrado lo avanzado que está el desarrollo de Halo OSDT, cuya trama se desarrolla semanas antes de Halo 3 y en el que no seremos el Jefe Maestro, sino un soldado raso. Este nuevo capítulo estará disponible en tiendas el 22 de septiembre, pero lo más importante es que un equipo de Bungie, el desarrollador de Halo, ha estado trabajando en Halo Reach, tal y como os habíamos contado. Reach estará listo en 2010, pero el juego OSDT llevará consigo una beta multijugador, de forma que podremos saber mucho más cuando se lance al mercado OSDT.

Forza Motorsport 3 se ha mostrado impresionante y está dispuesto a arrebatarle a Gran Turismos su privilegiada posición como número uno en los videojuegos de coches. Forza 3 llegará con unos gráficos aún mejores y permitirá personalizar los coches al máximo, intentando además crear comunidad. El motor de colisiones, como han mostrado los vídeos, es realmente espectacular.

Otro videojuego exclusivo que ha gozado de bastante tiempo ha sido la nueva aventura de Sam Fisher, Splinter Cell: Conviction. En él, el Sam que conocíamos ha muerto porque la misión tiene que ver con su familia. Esta vez es algo personal. En el videojuego la oscuridad será algo vital y deberemos aprovecharla para infiltrarnos. Aunque también es posible entrar en los objetivos por la fuerza, nos han mostrado que no es muy recomendable. Splinter Cell llegará en septiembre solo para Xbox 360.

Más rápidamente pudimos ver de manos de Cliff Bleszinsky, el famoso diseñador de videojuegos creador de Gears of War, Shadow Complex, un juego con aire arcade de plataformas que puede ser original. Joy Ride, por su parte, montará a nuestro avatar en coche y nos permitirá divertirnos con saltos y mucha locura a finales de año. También hemos podido ver vídeos de Crackdown 2 y Left 4 Dead 2, de forma que podemos dar por confirmados estos títulos.



* Videojuegos no exclusivos:

No son exclusivos, pero son bombazos, como hemos podido ver. Los miembros de los Beatles han aparecido en escena para presentar Beatles Rock Band, su videojuego que contará con 45 canciones.

Posteriormente, el propio Tony Hawk ha presentado su nuevo título de skate, Ride, que utiliza un original periférico que por fin hemos podido ver en acción. Parece que se comporta bien y que será la forma más realista de jugar, aunque posteriormente Project Natal nos ha enseñado que se podrá patinar sin el periférico...

Call Duty Modern Warfare 2 ha aparecido con vídeo y también hemos podido ver cómo gente de Infinity Ward se echaba una partida. Tras subir una montaña helada, entramos en combate en medio de una tormenta de nieve para acabar montando en una moto de nieve y protagonizar una gran persecución. Pura acción y adrenalina que no nos ha dejado indiferentes. El primero Call Duty Modern Warfare ha sido todo un éxito en Xbox Live y por eso la segunda entrega tendrá mapas exclusivos para esta plataforma.

También hemos visto por fin en movimiento Final Fantasy XIII y su nuevo sistema de combate. Este videojuego llegará al mercado en primavera de 2010.

Finalmente contaros que lo que tanto se había rumoreado, la versión de Xbox de Metal Gear, se hará realidad en su próxima entrega, Metal Gear Rising. PS3 pierde así otra gran exclusividad, según ha confirmado el propio Kojima en el evento.



* Más entretenimiento:

Saltando ya a lo que no son videojuegos, Microsoft ha anunciado un nuevo acuerdo con last.fm por que el habrá acceso a millones de canciones mediante Xbox Live. De igual manera se mejorará el sistema de vídeo y se podrán ver películas en alta definición al 1080p sin descargas ni esperas en más de 80 países, sin necesidad de soporte óptico como el blu-ray.

Para mejorar la comunidad en Xbox Live llegan 2 pesos pesados: Facebook y Twitter. Ambos estarán bien integrados y serán muy accesibles desde Xbox, de forma que podremos ver las fotos de nuestros contactos y dejar mensajes de estado fácilmente. Como novedad podremos hacer fotos de los juegos y subirlas a Facebook. Todo esto estará disponible en otoño.

Por último, el creador de Fable, Peter Molineaux, nos ha enseñado una aplicación de Project Natal sobrecogedora. Un nuevo software emula con todo realismo un amigo en la consola. Puedes hablar e interactuar con él de forma que se crean vínculos emocionales. Ya tenemos el vídeo, que es la mejor forma de entender este proyecto:
 

PAN propone iniciativa en VideoJuegos
Senadores del PAN el 01-06-2009, 21:37 (UTC)
 La bancada panista en la Cámara de Diputados presentó una iniciativa para clasificar por ley los videojuegos que se venden, de acuerdo con las edades recomendadas, y vigilar contenidos para evitar exponer a niños a la violencia.

El presidente de la Comisión Especial de Promoción del Acceso Digital a los Mexicanos, Antonio Vega Corona, dijo que para tal efecto se presentó la iniciativa que expide la Ley Federal de Clasificación y Fomento de los Videojuegos.

En entrevista en San Lázaro, el legislador del Partido Acción Nacional (PAN) expuso que la finalidad de esta iniciativa es promover el uso, que haya videojuegos educativos y regular los que tienen contenido de violencia.

"Lo que tratamos con esta iniciativa es promover que se desarrollen juegos de carácter, con contenidos educativos, de historia, de geografía, de matemáticas, entre otros" , dijo el legislador.
Asimismo expuso que en México no existen categorías ni clasificaciones de videojuegos en cuanto a qué videojuego es apto para un menor, un joven o para adultos.

"Entonces la iniciativa trata de ranquear y proponer que cuando se desarrolle un videojuego o llegue un videojuego, se le clasifique de acuerdo con la cultura, educación y estadísticas de nuestros jóvenes" , agregó Vega Corona.

Argumentó que los videojuegos pueden contribuir positiva o negativamente en un niño, pues tienen escenas violentas que pueden afectar su comportamiento o contenidos educativos que refuerzan su formación escolar.

Lamentó que México tenga un vacío en la legislación de tecnologías de la información y que incluso la Cámara de Diputados no tenga una comisión que dictamine reformas en esta materia.
 

Aviso de renovación de página web oficial
PIUGAME el 01-06-2009, 17:06 (UTC)
 Estimados Pumpers,
Nosotros, Andamiro les agradecemos mucho su atención e interés en www.piugame.com.
Le informamos que habrá una renovación de la página web oficial nuevamente en esta semana.
1. Fecha : el 2 de Junio del 2009 a las 12:00 media noche, GMT – (durará más o menos 4 horas)
a. Cambio de interfaz de usuario y de diseño.
b. Verificación ortográfica de idioma.
c. Cambio y agregación de contenidos.

* No se podrá conectar a la página web oficial (www.piugame.com) y al PUMBI durante la modificación de esta..
Esperamos más atención de ustedes y estamos preparando eventos sobre modificación de
la página web oficial después del término del trabajo.

Gracias
 

Nuevo Modelo "Pump It Up"
Andamiro Co. LTD el 29-05-2009, 16:26 (UTC)
 Al parecer Andamiro sacara un nuevo modelo de Pump It Up, aunque aun no hay comunicados oficiales.



Andamiro Co. LTD publica en su pagina un archivo de lo que podria ser el nuevo modelo de "Piu", al parecer las medidas del tablero seran las mismas, para que los jugadores experimentados no sufran por el nuevo cambio, aunque los principiantes podran gozar de este nuevo modelo de Maquina de Baile; Se puede observar que la maquina sera mucho, mucho mas llamativa y para fortuna de los locatarios el espacio necesitado sera menos.



Solo queda esperar que Andamiro Co. LTD de el anuncio oficial, si es que se da.



Saludos



VER VIDEO



Pronto se subira un video de mejor calidad o en su defecto, fotos del archivo.



Para comentarios acudir al FORO



Fuente: http://www.andamiro.com
 

La gripe porcina perjudica al E3
Todo Juegos el 24-05-2009, 21:03 (UTC)
 La gripe porcina perjudica al E3
Estudios Japoneses limitan su asistencia al evento debido a la gripe

Ha habido 3 estudios japoneses que han limitado su asistencia al evento debido a la fácil propagación del nuevo virus.

Los estudios que han decidido no ir a Los Angeles son Capcom, que ha anunciado que por recomendación del gobierno japones ningún integrante de Capcom Japón irá al E3, Koei , que enviará un numero muy limitado de personal de miembros de Koei Canadá y Square-Enix , que se ha unido a las otras dos compañías anunciando un amplio recorte de los miembros japoneses que asistirán al evento.

Recordemos que en Japón la gripe A (H1N1), ha afectado a 259 personas según la OMS pero hasta ahora la mayoría de los casos son leves.
 

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